■操作方法
全てマウスで操作します。各フェイズで操作可能な部分が光るので左クリックで決定。右クリックで操作キャンセルor次のフェイズへ進みます。
画面下部にチャット入力欄があります。キーボードで文字列を入力することでメッセージを送る事が出来ます。
※ログ表示:チャットウインドウの上半分クリックで上スクロール・下半分クリックで下スクロール
対戦設定画面、ゲーム画面でESCキーを押す事でシステムメニューが表示されます。タイトル画面でESCキーを押すと終了します。
■ゲームモード
以下のモードがあります。
☆ServerStart
サーバーモード(1P側)で開始し、クライアントの接続があるまで待機します。
☆ClientStart
クライアントモード(2P側)で開始し、サーバーで待機している側のIPアドレスを入力して接続します。
☆SingleMode
通信機能を使用せず、1P・2P両方を操作します。実際に通信対戦をする前に、ゲームルールの把握や練習をする場合に使用します。
■通信対戦開始までの流れ
通信対戦を行う場合、サーバ側がまずポートを解放する設定をし、クライアントにグローバルIPを知らせる必要があります。
このゲームでは標準でポート番号8900番を使用します。
ポート解放、グローバルIPに関しては説明すると長くなるのでGoogleで調べるなどして下さい。大体はどのネット対戦ゲームも同じです。多分。
注)ポートはルータ・Windowsファイアウォール・その他ファイアウォールソフト・アンチウィルスソフトのファイアウォール機能のそれぞれで
遮断されるため、全てでポート番号8900番を通す設定を行う必要があります。
設定方法は使用しているOS・ソフト・ルータによって異なるため、ネットで調べるか、マニュアルを確認してください。
初回起動後は、Config画面でプレイヤー名を登録する必要があります。
その後、設定が正しく行われている場合まずサーバ側がタイトルでServerStartを選び接続待機し、
クライアント側がClientStartを選び、IP入力画面でサーバのIPアドレスを入力して決定すると接続が行われます。
(IP入力はキーボードで行います)
接続が成功すると対戦設定画面へ移行します。
※ローカル接続について
ローカルホストIP(127.0.0.1)は自分自身のPCのアドレスを指しており、
本ゲームを2つ起動し片方をサーバ、片方をクライアントで開始しローカルホストIP指定で接続すると1台のPCで通信対戦の動作テストを行うことができます。
■対戦設定

左右の矢印をクリックして使用キャラを選択し、カードをクリックで決定します。
両者のキャラクターを決定後、中央の開始ボタンを選択して対戦開始します。
対戦ルールの設定可能項目は以下のようになっています。選択可能なのはサーバ側のみです。
☆先攻
先攻後攻を設定します。デフォルトはプレイヤー1です。
☆対戦本数
対戦本数を設定します。ゲーム画面では残機で表現されます。
☆森羅結界
森羅結界カードを山札に含めるかを決めます。デフォルトはONです。
☆ステージ
ゲーム画面の背景を選択します。