| 固有スキル | 空飛ぶ巫女さん | 避の数値+1 |
| スペルカード | 夢想妙珠:丸*3 | 自分の周囲の8マス以内の敵弾幕を全て捨て山に送る。 その後コストと手札にある丸を相手の周囲の8マス以内に置いてよい。 この時置かれた丸は前後も進む方向を選ぶことが出来る |
| 封魔陣:光*1避*2 | 自分の前後左右の直線上にある敵弾幕を全て捨て山に送る。 効果範囲に相手がいた場合、数値6の弾幕が当たったと考える |
| 固有スキル | すきま妖怪 | 対戦相手がスペルカードを使用したターン当たり判定がなくなる |
| スペルカード | 四重結界:光*2避*1 | 2ターンの間、発動した時点の自機位置から2マス以内にある敵弾幕を 全て捨て山に送り続ける |
| 光と闇の網目:光*2丸*1 | コストに使用した光を敵の前方3マスに置き、丸は好きな所に置くことが出来る |
| 固有スキル | スターダストミサイル | 尖の数値+2 |
| スペルカード | マスタースパーク:光*3 | コストに使用した光を自分の前方3マスに置くことが出来る。 この時同じマスに置いてもよい。 また、相手は2ターンの間移動出来ない |
| スターダストレヴァリエ: 尖*1丸*2 |
自分の周囲の8マスにある敵弾幕を全て捨て山に送る。 さらに相手に数値8の弾幕が当たったと考える |
| 固有スキル | 上海人形 | 光を置く時のみ、一マス左右にいるものとして置いてもよい |
| スペルカード | アーティフルサクリファイス: 光*2避*1 |
に列(フィールドの上から4行目)の好きな所から2マス以内の敵弾幕を 捨て山に送る。効果範囲に相手がいた場合、数値10の弾幕が当たったと考える |
| 乙女文楽:光*2丸*1 | 自分の周囲の8マスにも自分がいるものと考えて、コストと手札にある丸を置くことが出来る |
| 固有スキル | 時間停止 | 弾幕移動時に尖を1枚動かさなくてもよい |
| スペルカード | 殺人ドール:尖*3 | 自分と相手の間の好きな所にコストに使用した尖りを置く。この時配置した場所にある敵弾幕を捨て山に送る |
| プライベートスクウェア:避*3 | 好きな1マスとその周囲の8マスにある敵弾幕を全て自分の手札にする |
| 固有スキル | 運命操作 | 終了ドロー時1枚多く引き、手札を1枚山札の一番下へ置く |
| スペルカード | 不夜城レッド:光*2避*1 | 使用した時一回移動する。このスペルカードは3ターン効果が続き、 発動中は2回移動出来るようになり、触れた敵弾幕を全て捨て山に送る。 効果終了と同時に当たり判定が復帰する |
| スカーレットシュート: 丸*3 |
コストを全て場に出すことが出来る。この時同じマスに置いてもよい。 さらに、配置したあと移動させる |
| 固有スキル | 半幽霊 | 尖を置く時のみ、一マス前にいるものとして置いてもよい |
| スペルカード | 現世斬:避*2尖*1 | 自機の正面4マスにある敵弾幕を全て捨て山に送る。 さらに効果範囲に相手がいた場合数値15の弾幕が当たったと考える |
| 無為無策の冥罰:尖*3 | 自分の手前1列と相手側の一番奥の1列にコストと手札にある尖りを置くことが出来る。 相手側の一番奥の1列に置かれた弾幕は本来とは逆の方向へ進む |
| 固有スキル | 死蝶舞踊 | 丸の進む方向を毎ターン選べる |
| スペルカード | ギャストリドリーム: 丸*2避*1 |
場に存在する全ての敵弾幕を捨て山に送る。さらに相手に数値5の弾幕が当たったと考える |
| リポジトリ・オブ・ヒロカワ: 丸*3 |
コストに使用した丸を場に置き、場に存在する全ての丸を自分の弾幕に変える。 この時同じマスに置いてよい |
